Seleccionar página

Es difícil creer que cada actualización de Minecraft es de alguna manera la más grande hasta el momento, pero eso es exactamente lo que se ofrece con la actualización de Village & Pillage (1.11.0) que llegó hoy. No solo se han renovado las aldeas y los aldeanos para adaptarse mejor a biomas específicos, sino que el sistema de comercio se ha refinado para que sea mucho más fácil reconocer a los aldeanos que desean intercambiar artículos.

La actualización Village & Pillage trae consigo una letanía de nuevos cambios, incluida una nueva turba de Saqueadores que aparecerán alrededor de los puestos de avanzada que tienen la capacidad de generarse en los mismos biomas que las aldeas recién actualizadas. También puede esperar encontrar un nuevo comerciante en el juego que debería estar preguntándose mientras busca ventas. Por supuesto, hay muchas más funciones en esta actualización de las que he mencionado, así que asegúrese de consultar el registro de cambios 1.11.0 pegado a continuación.

ANDROIDPOLICE VÍDEO DEL DÍA

Aldea:

  • Aldeas actualizadas
    • Muchos tipos de edificios nuevos y generación mejorada de aldeas
    • Arquitectura específica del bioma para llanuras, desiertos, sabanas y taiga
  • Nuevos aldeanos
    • Los aldeanos tienen ropa nueva para indicar su nivel, profesión y bioma.
    • Se agregaron aldeanos Mason y Nitwit.
    • Los aldeanos ahora duermen en camas
    • Los aldeanos ahora visitan sus lugares de trabajo durante el día y se van a casa por la noche.
    • Búsqueda de caminos de aldeanos muy mejorada
    • Los aldeanos en mundos existentes se convertirán en nuevos aldeanos (si no son parte de un mundo de plantilla)
    • Zombie Villagers ahora tiene capas de piel específicas de bioma y profesión
  • Sitios de trabajo de Village
    • Los aldeanos ahora pueden asumir una nueva profesión cuando están cerca de un bloque de sitio de trabajo.
    • Si bien los aldeanos reclaman estos sitios, también tienen funciones para los jugadores.
    • Tabla de cartografía: proporciona una forma más fácil de copiar y ampliar mapas. Los mapas se pueden bloquear usando paneles de vidrio
    • Grindstone: se usa para reparar armas y herramientas, además de desencantar
    • Barril: almacena elementos como un cofre, pero aún se puede abrir con bloques encima.
    • Ahumador: cocina los alimentos mucho más rápido que un horno.
    • Alto horno: fundición de mineral más rápida
    • Compostador: agregar suficientes cultivos producirá harina de huesos
    • Cantero – Fabricación fácil para artículos de piedra y adoquines.
    • Mesa de herrería y mesa de flejado: la funcionalidad llegará en una actualización posterior
  • Comercio de aldeanos
    • Se agregaron nuevos intercambios de aldeanos (169044)
    • Los aldeanos ahora tienen un sistema de intercambio basado en imágenes y sostendrán un elemento que deseen intercambiar si el jugador tiene algo que desea.
    • Cuando los aldeanos hacen intercambios, ganan experiencia. Cuando ganan suficiente experiencia, suben de nivel. Subir de nivel desbloquea nuevos oficios
    • Los aldeanos reabastecerán sus oficios cuando lleguen a su lugar de trabajo (172559)
  • Comerciante errante
    • Una mafia de aldeanos que aparecerá periódicamente en el sitio de reunión de una aldea y permanecerá durante un período de 2-3 días de juego.
    • Este comerciante ofrece artículos de una amplia variedad de diferentes biomas, tintes aleatorios y otros materiales raros.
    • Acompañado en su viaje por dos llamas de lujo!
  • campanas
    • Cuando toque, todos los aldeanos correrán a sus casas.
    • Las campanas suenan cuando los jugadores interactúan con ellas o funcionan con redstone.

Pillaje:

  • Puestos de saqueo
    • La nueva torre de reunión para saqueadores que se genera en los mismos biomas que las aldeas
    • Los saqueadores reaparecerán alrededor de la torre.
    • ¡Elimínelos y obtenga algo de botín!
  • Capitán Illager
    • Se puede encontrar sosteniendo una pancarta en puestos de saqueo.
    • Al jugador que mate a un capitán se le dará el efecto Mal Presagio.
  • redadas
    • Cuando un jugador ingresa a un pueblo con Bad Omen, se activará una redada.
    • Los enemigos saqueadores atacarán una aldea en oleadas.
    • Los jugadores que defiendan con éxito una aldea de una incursión recibirán el efecto Héroe de la aldea, lo que otorga un gran descuento en los intercambios con los aldeanos.
  • Devastador
    • Una nueva y poderosa mafia enemiga encontrada en patrullas de aldeanos y durante redadas en aldeas.
    • Al correr, puede destruir algunos bloques como cultivos, ¡así que ten cuidado!
    • Puede ser montado en la batalla por illagers
  • Patrullas de saqueadores
    • Se pueden encontrar grupos de saqueadores, saqueadores y devastadores patrullando el supramundo.

Nuevas características:

  • Hoguera
    • Una nueva fuente de luz para alegrar tu pueblo
    • Funciona muy bien como chimenea en una casa, sin propagación de incendios de la que preocuparse.
    • ¡Tírale un poco de comida y conviértete en un profesional de la cocina en fogatas!
  • Bayas dulces
    • Una nueva fuente de alimento
    • Los arbustos de bayas dulces se pueden encontrar en los biomas de Taiga
    • ¡Cuidado con las espinas!
  • Selva de bambú
    • El bambú ahora se genera en Jungles y más densamente en el nuevo bioma Bamboo Jungle
  • Nuevos logros
    • Gran cantidad de gatos – Hazte amigo de veinte gatos callejeros (20G)
    • ¡Mata a la bestia! – Derrota a un Devastador (30G)
    • Compre barato, venda caro – Opere por el mejor precio posible (50G)
    • Desencantado: usa una piedra de afilar para obtener experiencia de un objeto encantado (20G)
    • Estamos siendo atacados: activa una incursión de saqueador (20G)
    • ¡Suena la alarma! – Toca la campana con un enemigo hostil en el pueblo (20G)
    • Tengo un mal presentimiento sobre esto: mata a un capitán saqueador (20G)
  • Elección de piel itinerante
    • Al elegir una máscara de un paquete de máscaras, la máscara seleccionada ahora se seleccionará automáticamente en otros dispositivos Bedrock que usen la misma cuenta
    • Es posible que algunos paquetes de máscaras no sean elegibles para la selección de roaming
  • Funciones de accesibilidad
    • Texto a voz ahora se puede habilitar para leer el chat en el juego
    • El lector de pantalla de la interfaz de usuario se puede habilitar para decir el nombre de los controles de la interfaz y su estado actual
    • Las funciones de accesibilidad se pueden habilitar en Configuración

Cambios:

  • Nota sobre la generación mundial: para generar las aldeas generadas de la mejor manera posible, algunas semillas mundiales pueden generar aldeas en áreas diferentes a las que solían generar antes de esta actualización.
  • Un nuevo lote de semillas ahora está disponible en el Selector de semillas al crear un nuevo mundo
  • Se agregaron aún más texturas nuevas a los bloques y elementos, incluidos los vitrales.
  • Aumentó la cantidad de andamios que se pueden colocar fuera de su soporte inicial
  • Cambios en la forma en que los gatos aparecen en las aldeas:
    • Los gatos ahora reaparecen según el número de camas en el pueblo.
    • El numero de gatos = 1/4 el numero de camas
    • Límites totales de gatos a 10 gatos por aldea
  • Los atriles ahora emiten una señal de piedra roja al pasar las páginas.
  • Partes oscurecidas de los menús del juego para proporcionar un contraste más fuerte para la accesibilidad

Además del lanzamiento de la actualización Village & Pillage, también ha llegado recientemente una nueva versión beta para la edición Bedrock de Minecraft. Beta 1.12.0.2 se lanzó la semana pasada y es la versión beta más reciente disponible. Permite que los ID de elementos instanciados se sincronicen entre clientes y servidores. El registro de contenido en servidores Bedrock dedicados ahora también es compatible, y para el registro de cambios, lea a continuación.

Nuevas características:

  • Los ID de instancia de elementos ahora se pueden sincronizar entre clientes y servidores
  • Se agregó autocompletar a los bloques de comando.
  • Se agregó la regla de juego spawnRadius
    • los jugadores pueden especificar en sus mundos llamados spawnRadius. El concepto fue adaptado de cómo lo implementó Java Edition. Permite a los jugadores especificar un número entre 0 y 32 para crear un área permitida para que tenga lugar el desove. Entonces, un radio de generación de 27 es un círculo más grande que un radio de 12. Los jugadores aparecerán en una ubicación aleatoria en ese radio.
  • Registro de contenido habilitado en Bedrock Dedicated Server
  • Se agregó una opción de retraso a los bloques de comando.
    • Se puede agregar un retraso al bloque de comando usando el nuevo campo. Los ticks de este retraso son los ticks de Redstone.

Para creadores de mapas y complementos:

  • Se pueden agregar nuevos elementos usando Add-Ons
  • Los eventos mob ahora se pueden habilitar y deshabilitar en plantillas mundiales
  • Se pueden agregar animaciones y partículas sin vincularlas a entidades.
  • El inventario, la armadura y los contenedores de mano se pueden adaptar a través de secuencias de comandos
  • Los efectos de sonido ahora pueden ser activados por eventos de animación.
  • Se agregó un nuevo comando de ejecución a la API de secuencias de comandos
  • Se agregaron eventos de secuencias de comandos para la interacción con elementos, por ejemplo:
    • artículo recogido
    • Artículo caído
    • Artículo llevado cambiado
  • Se agregó soporte de animación One-shot, lo que permite la capacidad de ejecutar una sola animación en una entidad
  • Los emisores de partículas ahora pueden activar eventos de secuencias de comandos
  • Documentación actualizada de eventos de actor, para documentar el uso del lado del cliente de eventos de actor en paquetes de recursos
  • Agregar componentes de bloque ahora usa esquemas JSON
  • Creó una pantalla para ver los errores de registro de contenido
    • La pantalla de registro se puede abrir usando Ctrl+H, o yendo a SettingsProfile
  • Código agregado para permitir que los scripts de validación estática se ejecuten localmente
  • Ahora se pueden agregar bloques personalizados a través de Scripting
    • Actualmente, esta sigue siendo una característica de "trabajo en progreso", y se agregarán más funciones en futuras actualizaciones.
    • Actualmente, los bloques personalizados solo se pueden agregar a través de secuencias de comandos JSON adicionales.
    • Los bloques personalizados solo se pueden colocar con comandos de barra
  • Se agregaron nuevas partículas basadas en datos:
    • Escupida de llama
    • Grandes explosiones
    • llamas de colores
    • Polvo de piedra roja
    • polvo que cae
    • Lava
    • Mesa encantada
    • Conducto
  • Se agregaron nuevas animaciones basadas en datos:
    • Lobos
    • Ataque de colmillo
    • flechas
    • Balas Shulker
    • Arcos
    • Agua
  • Documentación actualizada para incluir una sección de cambios importantes
  • Artículo API V0
    • Los eventos relacionados con elementos básicos se han expuesto a la API de secuencias de comandos. Esto incluye:
    • elemento_adquirido_actor
    • actor_carried_item_changed
    • actor_dropped_item
    • actor_use_item
    • actor_equipado_armadura
  • API de inventario V0
    • Los eventos básicos de inventario se han expuesto a la API de secuencias de comandos. Esto incluye:
    • inventario_contenedor
    • armadura_contenedor
    • hand_container (tenga en cuenta que el contenedor de mano obtendrá tanto la mano principal como la secundaria)
    • hotbar_container
  • Bloque API V0
    • Se han incluido nuevos eventos de bloque y dos nuevas API para consultar los bloques. Esto incluye:
    • API
    • getBlock(Área de marcado, x, y, z)
    • getBlock(Área de marcado, PositionObject)
    • getBlocks(Área de marcado, x min, y min, z min, x max, y max, z max)
    • getBlocks(Área de marcado, PositionObject mínimo, PositionObject máximo)
    • Eventos
    • block_destruction_started
    • block_destruction_stopped
    • piston_moved_block
    • jugador_destruido_bloque
    • jugador_colocado_bloque
  • API de ejecución de comando
    • Permite que la API de secuencias de comandos obtenga el resultado de un comando de barra
  • API de datos de eventos
    • Permite a los creadores crear datos de eventos, registrarlos y pasarlos a la función de eventos.
  • Paquetes de demostración actualizados

La actualización 1.11.0 Village & Pillage trae algunas características muy esperadas, pero, por supuesto, la gran noticia es que las aldeas y los aldeanos se han actualizado para adaptarse mejor a biomas específicos. También es agradable ver que el sistema de comercio se ha refinado para que quede más claro. Es posible que la versión beta 1.12.0.2 no contenga tantos cambios notables como la actualización de Village & Pillage, pero aquellos que se atrevan a unirse deberían tener algunas características nuevas del servidor con las que jugar. Entonces, si está ansioso por ver qué ha cambiado en cualquiera de las ediciones, asegúrese de que su instalación de Minecraft esté actualizada y sumérjase.

Minecraft Desarrollador: Mojang Precio: 7.49 4.6 Descargar

Fuente: Minecraft

Video: