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Descubrir que su teléfono puede actuar como el cerebro de un auricular VR es bastante bueno. Dejas caer el teléfono en un auricular, te lo colocas en la cara y, de repente, tienes acceso a cientos de aplicaciones y videos, todos creados exclusivamente para la realidad virtual. Transformar su teléfono en un teatro de bolsillo en la Luna, una sala de juegos llena de juegos únicos y un portal para ver casi todas las partes del mundo como si estuviera allí es increíble y sorprendentemente asequible.

Si su teléfono actual no es compatible con las mejores experiencias de realidad virtual disponibles en este momento, es muy probable que su próximo teléfono lo sea. La gran pregunta que debe responder por sí mismo es de qué plataforma de realidad virtual desea formar parte, las experiencias impulsadas por Oculus en Samsung Gear VR o la plataforma creada por Google dentro de Daydream View. No es una pregunta fácil de responder, ¡pero aquí está todo lo que necesita saber para tomar esta decisión!

Hardware: Función vs Forma

Tanto Daydream View como Gear VR funcionan con la misma idea básica: coloca tu teléfono aquí y conecta el otro lado a tu cabeza. Hay un par de lentes dentro de cada auricular que deforman las imágenes en el teléfono para llenar su campo de visión, y los sensores de movimiento dentro del teléfono detectan su movimiento y ajustan la imagen en la pantalla en consecuencia. Básicamente, cuando giras, la imagen gira contigo y crea una ilusión más realista.

Si bien ninguno de los auriculares es particularmente "elegante", especialmente cuando ves a alguien usándolo, Daydream View es notablemente más portátil.

Pero Google y Samsung abordan cómo funciona la mayor parte de esto desde perspectivas muy diferentes. Samsung incluye hardware de detección de movimiento adicional en el Gear VR e incluye un puerto USB para que conecte su teléfono cuando lo coloca en el auricular. Google confía en los sensores dentro del teléfono, pero usa sensores de mayor calidad para detectar mejor el movimiento sin necesidad de hardware adicional. En la mayoría de las aplicaciones, es casi imposible notar la diferencia entre las dos implementaciones, y para Google eso es algo bueno. Significa que Google puede usar muchos teléfonos diferentes de muchos fabricantes diferentes dentro de Daydream View, donde Gear VR elige usar solo teléfonos Samsung de gama alta que quepan en la carcasa.

La decisión de hardware de Google con Daydream View también significa que no hay necesidad de conectar nada al teléfono, lo que significa que el auricular en sí puede ser físicamente más pequeño que el Gear VR de Samsung. También significa que hay poca necesidad de plásticos rígidos para mantener esos puertos en su lugar, por lo que Google envolvió el interior y el exterior de Daydream View en tela. Si bien ninguno de los auriculares es particularmente "elegante", especialmente cuando ves a alguien usándolo, Daydream View es notablemente más portátil debido a su exterior más pequeño y lujoso.

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El comercio de Samsung por la portabilidad permite que Gear VR incluya una rueda deslizante para controlar qué tan lejos está la pantalla del teléfono de las lentes. El control sobre la profundidad focal significa que muchos propietarios de VR con anteojos recetados pueden usar el visor sin necesidad de usarlos en el visor, lo que a menudo es mucho más cómodo que tratar de colocar los marcos en el visor sin manchar las lentes. La solución de Google a este problema fue hacer que la parte de los auriculares que se apoya contra la cabeza sea más ancha, para que usar las gafas sea más cómodo.

Desafortunadamente, la solución de Google presenta espacios entre el relleno y su cara en el lado izquierdo y derecho de los auriculares. Estos espacios permiten que las lentes respiren un poco y pueden ser útiles para reducir el empañamiento, pero también significan que no hay nada que impida que la luz ingrese a los auriculares en ambos lados de la cara. La luz en los auriculares reduce la inmersión y, en algunos entornos, puede causar reflejos en las lentes que pueden causar fatiga visual al enfocar rápidamente a múltiples distancias.

Samsung y Google también usan diferentes controles integrados para navegar por las interfaces y jugar juegos en realidad virtual. Samsung incluye un cuadrado con capacidad táctil en el costado de los auriculares, lo que le permite alcanzar y tocar el costado de los auriculares cuando desea seleccionar algo. Muchas aplicaciones y juegos usan acciones de deslizamiento en este panel para otras actividades, pero en su mayor parte, miras el elemento específico con el que deseas interactuar y tocas el panel para interactuar. Esta no siempre es una opción totalmente funcional, por lo que los gamepads Bluetooth son compatibles o necesarios en algunos juegos. Por supuesto, en abril de 2017, Samsung también lanzó un pequeño controlador de mano para interactuar con la interfaz de usuario de Gear VR. No reemplaza el panel táctil, pero facilita la interacción y hace que ciertos juegos sean mucho más divertidos.

El cuerpo de tela en Daydream View no permite una interfaz táctil, por lo que Google incluye Daydream Controller. Esta varita Bluetooth tiene un área táctil donde descansa el pulgar, pero el controlador en sí es parte del mundo de la realidad virtual. Cuando levanta el brazo, el controlador aparece en VR y se mueve a medida que se mueve la mano. Daydream Controller se convierte en su puntero para seleccionar cosas, su accesorio interactivo para juegos y una forma de presentar información adicional más cerca de su cara.

Una de las preguntas más frecuentes con cualquier auricular Mobile VR generalmente tiene que ver con el calor. Cuando los teléfonos se calientan, especialmente durante largos períodos de tiempo, surgen problemas con frecuencia. Además de ser incómodo de usar o guardar en su bolsillo cuando sale de la realidad virtual, el calor prolongado a menudo puede ser motivo de preocupación con respecto a la vida útil general de la batería de su teléfono. También es importante señalar que, en ocasiones, el calor puede hacer que los lentes de los visores de realidad virtual se empañen con mayor frecuencia o con mayor facilidad. Daydream View puede usar muchos teléfonos diferentes, pero la mayoría de ellos se calientan bastante después de 15 a 20 minutos de uso. El Galaxy S7 y el Galaxy S7 Edge de Samsung, por otro lado, son notablemente más fríos al tacto después de la misma cantidad de tiempo en los auriculares. Algo de esto tiene que ver con Samsung que expone la parte posterior de sus teléfonos al aire mientras está en el Gear VR, mientras que Google intercala los teléfonos entre las dos piezas de plástico que forman el espacio del recinto junto a las lentes.

Daydream hizo algunas mejoras bastante serias con el lanzamiento del modelo 2017 Daydream View. Viene con un disipador de calor incorporado, lo que significa que es mucho más capaz de mantener tu teléfono fresco durante sesiones de juego prolongadas. Todavía no es perfecto y tu teléfono se calentará, pero es una diferencia notable entre los modelos más nuevos y los más antiguos. Su tejido también es un poco más ligero y suave al tacto. Los otros grandes cambios incluyen un mejor control de la fuga de luz para garantizar que esté completamente inmerso en la realidad virtual y nuevas lentes más grandes.

Aunque estas dos perspectivas de hardware logran muchos objetivos similares, cada una tiene algunas ventajas claras. Samsung Gear VR ofrece un campo de visión ligeramente más amplio con sus lentes. Google Daydream View es más cómodo y más portátil. Al comparar el Daydream View original con Gear VR, se queda un poco corto. Esto se debe principalmente a problemas con las fugas de luz y la gestión del calor.

Sin embargo, con las actualizaciones del modelo 2017 de Daydream View, se adelanta a la competencia. El disipador de calor incorporado se ocupa de los problemas de sobrecalentamiento, un mejor sellado elimina los problemas de fuga de luz y las lentes más grandes crean una experiencia más inmersiva. Con estos cambios, han solucionado los problemas iniciales, convirtiéndolo en el asiento superior.

Software: Jardines igualmente amurallados

Donde se creó Google Cardboard para que pudieras iniciar una aplicación desde tu cajón y luego mirar en el visor, las plataformas de realidad virtual más avanzadas colocan toda la experiencia dentro del visor. Compras aplicaciones en VR, exploras tu biblioteca en VR, y cuando inicias una aplicación desde tu biblioteca de VR, ya estás allí para disfrutar de todo. Esta configuración aislada ayuda a que la realidad virtual se sienta más como una experiencia separada de los comportamientos normales de su teléfono, y hace una gran diferencia para que se sienta inmerso en este mundo separado.

Gear VR de Samsung es una colaboración con Oculus, la empresa responsable de Rift VR en PC. Donde Samsung proporciona el hardware para Gear VR, Oculus proporciona el software. Tan pronto como conectas tu teléfono al Gear VR, el entorno de Oculus se hace cargo y estás en su mundo. El entorno parece un elegante apartamento futurista completo con una chimenea crepitante a un lado. Desde aquí, compra aplicaciones y juegos que Oculus ha seleccionado en su totalidad. Hay un sistema de compra separado para esta tienda de aplicaciones separada, lo que significa que no se aplican las reglas típicas de Google Play Store. Las aplicaciones son administradas y entregadas por Oculus, los métodos de pago deben ingresarse en la Tienda de Oculus por separado y las medidas de seguridad están separadas del resto de su teléfono. Estás confiando en Oculus con todo, y hasta ahora se han ganado esa confianza.

Al ser un producto de Google integrado en Android, Daydream está integrado en Play Store. Cuando coloca su teléfono en Daydream View, una etiqueta NFC inicia el entorno de realidad virtual con su biblioteca justo frente a usted. La característica más importante aquí es Play Store. Sus aplicaciones de realidad virtual se pueden instalar como cualquier otra aplicación de Android, o se pueden instalar a través de la tienda de aplicaciones de realidad virtual que solo muestra las aplicaciones de Daydream. Puede canjear tarjetas de regalo de Google Play por aplicaciones de realidad virtual, usar el sistema de uso compartido familiar de Google para pagar aplicaciones y dejar reseñas como lo haría con cualquier otra aplicación de Android. Las funciones de seguridad de Google están integradas y funcionan exactamente igual que cualquier otra transacción de Play Store.

Desde que fue adquirido por Facebook, Oculus ha tenido un impulso significativo hacia las experiencias sociales en realidad virtual. Las aplicaciones de Gear VR fueron de las primeras en introducir el intercambio de experiencias de realidad virtual, como ver películas juntos en una habitación con el chat de voz habilitado, y los impulsos recientes han extendido esto a un entorno social completo. Tu lista de amigos de Oculus incluye un laboratorio de creación de avatares y Oculus está trabajando para crear varios mundos de realidad virtual donde tú y tus amigos pueden reunirse y chatear dentro de la realidad virtual. Si bien no hay nada que impida que Google o uno de sus socios implemente algo similar en Daydream, actualmente no existe nada como esto en la plataforma de realidad virtual de Google.

Si está interesado en el futuro de la realidad virtual, Oculus parece estar mejor preparado para impulsar experiencias en lugar de solo servirlas.

Para muchas personas, elegir entre Gear VR y Daydream View se reduce a la lista de aplicaciones disponibles. Oculus ha estado trabajando con desarrolladores para contenido en Gear VR durante mucho más tiempo que Daydream ha sido una opción y, como resultado, actualmente tiene una lista más grande de juegos de aplicaciones disponibles. Algunas de estas experiencias han sido exclusivas de Oculus durante bastante tiempo, pero muchos desarrolladores de aplicaciones están comenzando a portar su aplicación Gear VR a Daydream para vender sus ofertas a ambos grupos. Google también tiene una lista saludable de contenido exclusivo, incluidos nombres importantes como la biblioteca Play Movies de Google, YouTube, transmisión de HBO y Eve: Gunjack 2. Los propietarios de Daydream y Gear VR también pueden modificar la configuración para permitir todas las aplicaciones de Google Cardboard. para jugar en los respectivos auriculares.

Quizás más importante que el volumen de juegos es la calidad de las experiencias individuales. Todas las aplicaciones de Google Daydream funcionan con Daydream Controller, lo que significa que muchos de los juegos son mucho más interactivos que sus contrapartes de Gear VR. Los usuarios pueden estirar el brazo y lanzar hechizos, conducir autos y muchos otros conceptos inmersivos que simplemente no existen en Gear VR. Por otro lado, el enfoque de Google en el controlador Daydream significa que es poco probable que las aplicaciones como Minecraft que requieren un gamepad tradicional estén disponibles en Daydream en el corto plazo.

Decir que cualquiera de estas experiencias es "mejor" depende en gran medida de la inversión que haga en el ecosistema de Google. Si ha estado usando un teléfono Android durante mucho tiempo y está acostumbrado a la forma en que funciona Play Store, Daydream es notablemente más conveniente y le brinda acceso a mucho más contenido de video. También es importante observar cómo Oculus y Google abordan el contenido. La ventaja inicial que ha tenido Oculus en este espacio permite más opciones listas para usar en comparación con Daydream es significativa, y el enfoque actual en la realidad virtual social tiene el potencial de ser una característica increíblemente convincente. Google no está listo para actuar como un líder para.

Si está buscando experiencias de realidad virtual individuales, la oferta de Google aquí se siente más sólida. Si está interesado en el futuro de la realidad virtual, Oculus parece estar mejor preparado para impulsar experiencias en lugar de solo servirlas.

Entonces, ¿cuál es mejor?

No debería sorprender que estos dos auriculares y la plataforma que los impulsa sean excelentes. Samsung y Oculus han estado puliendo cuidadosamente el Gear VR durante más de dos años, y los esfuerzos de Google con Cardboard enseñaron a la empresa bastante sobre experiencias de realidad virtual atractivas. Realmente no puede equivocarse con ninguno de los auriculares en este momento si está buscando explorar la realidad virtual y compartir con amigos.

Pero si está buscando la plataforma con la mayor compatibilidad con hardware que permita las mejores experiencias generales, Daydream View y un teléfono listo para Daydream capaz de impulsarlo es lo que debe comprar ahora. De cualquier manera que vayas ahora, el próximo año estará lleno de nuevas e increíbles VR para que las disfrutes.

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Enero de 2018: Hemos actualizado esta publicación con nueva información sobre el modelo 2017 de Daydream View.

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